Daphile è un sistema operativo (SO) sviluppato dal finlandese Kimmo Taskinen (Kipeta) che si basa su Linux Gentoo e sul Logitech Media Server + Player Squeezelite. Daphile è esclusivamente dedicato all’audio, gratuito, non ha schermo, e si controlla via browser da un altro PC, tablet o smartphone; la riproduzione può essere controllata anche da tablet o smartphone Apple, Android e Windows (basta cercare Squeeze sullo store). Il software si adatta anche a computer datati, ha tante funzionalità, è facile da installare, comodo da usare, supporta i plugin di terze parti (per Qobuz, Spotify, ecc.) e offre una qualità sonica altissima. In questo post vedremo solo alcuni indicazioni di base prendendo spunto dai post discussi sul forum di videohifi.com. Continua a leggere
Archivi autore: Marco
Conversione di formato audio con X Lossless Decoder (XLD)
Oltre al ripping dei supporti ottici, XLD gestisce numerosi formati di file audio, con e senza perdita di dati, e permette la conversione di formato di file, cartelle e anche di cartelle strutturate come gli archivi.
Estrazione di tracce audio con X Lossless Decoder (XLD)
X Lossless Decoder (XLD) è un semplice ma potente software Mac per estrarre, codificare, decodificare, riprodurre tracce audio in numerosi formati, con e senza perdita di informazioni. Continua a leggere
Sfruttare l’output sharpening di Adobe
La funzione di output sharpening (OS), che in italiano si può tentare di tradurre con nitidezza per la destinazione finale, è nata per controbilanciare la perdita di nitidezza dei dettagli introdotta dal processo di stampa e dal ricampionamento dell’immagine. In questo post vediamo le capacità di OS di Abobe Camera Raw (ACR) per immagini editate in Photoshop (PS) e pronte per “andare in stampa” e un breve accenno all’OS di Lightroom per immagini ricampionate e destinate al Web. Continua a leggere
Soft proof e gamut warning in Lightroom 4
Nel menu Visualizza del modulo Sviluppo di Lightroom 4 si trova una nuova e interessante funzione che simula l’aspetto dell’immagine se convertita ad un altro profilo o se stampata. Il termine tecnico che descrive quest’operazione è prova colore a monitor o in inglese soft proof. Vediamo come funziona paragonandola alla funzione omonima di Photoshop. Continua a leggere
Esposizione del target con ColorChecker Passport
Una delle variabili che possono influenzare il risultato finale del processo di profilazione di una fotocamera è rappresentata dalla corretta esposizione della cattura del target. In questo post vedremo come si differenziano tre profili generati dal ColorChecker Passport usando immagini le cui esposizioni risultano al centro e agli estremi del range consigliato dai produttori dei vari software di profilazione (tacca del Bianco a RGB 210-245).
Spazi di lavoro RGB in fotografia RAW
In questo post confronto da un punto di vista teorico i tre spazi di lavoro RGB più usati in fotografia digitale raw, sRGB, Adobe RGB (1998) e Prophoto RGB. Continua a leggere
Argyll e i profili ICC di fotocamera
In questo post vediamo come si comporta Argyll nella creazione dei profili di fotocamera. Continua a leggere
Calcolare i dati di riferimento per Adobe Camera Raw
Per dati di riferimento si intendono le coordinate colorimetriche ideali delle tacche del target usate per la creazione e la validazione di un profilo. Le coordinate dipendono dallo scopo del profilo e dal funzionamento del raw converter. In questo post vediamo come calcolare un file di riferimento per Adobe Camera Raw (ACR) in diverse condizioni di luce.
Photoshop e i profili ICC di fotocamera
Adobe Camera Raw (ACR) supporta solo i profili DNG di fotocamera e Photoshop (PS) ha bisogno di un convertitore raw adatto per usare correttamente i profili ICC. In questo post vediamo la creazione di un profilo ICC e i workflow in PS e in ACR con il raw converter free Dcraw di Dave Coffin. Continua a leggere